Vue面试题

1.谈谈你对MVVM的理解?

  • 为什么要有这些模式:目的:职责划分、分层 ( 将Model层、View层进行分类 ) 借鉴后端思想。对于前端而言就是如何将数据同步到页面上。

    • MVC模式 : Backbone + underscore + jquery

      对于前端而言,数据变化无法同步到视图中。需要将逻辑聚拢在controller层

    • MVVM模式 : 映射关系的简化 (隐藏controller)

虽然没有完全遵循 MVVM 模型,但是 Vue 的设计也受到了它的启发。因此在文档中经常会使用 vm (ViewModel 的缩写) 这个变量名表示 Vue 实例。

2.请说一下Vue2Vue3响应式数据的理解

  • 数组和对象类型当值变化时如何劫持到。对象内部通过defineReactive方法,使用Object.defineProperty将属性进行劫持(只会劫持已经存在的属性),数组则是通过重写数组方法来实现。 多层对象是通过递归来实现劫持。Vue3则采用proxy

src/core/observer/index.js:135

export function defineReactive ( // 定义响应式数据
  obj: Object,
  key: string,
  val: any,
  customSetter?: ?Function,
  shallow?: boolean
) {
  const dep = new Dep()
  // 如果不可以配置直接return
  const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

  // cater for pre-defined getter/setters
  const getter = property && property.get
  const setter = property && property.set
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key]
  }
  // 对数据进行观测
  let childOb = !shallow && observe(val)
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () { // 取数据时进行依赖收集
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      if (Dep.target) {
        dep.depend()
        if (childOb) { // 让对象本身进行依赖收集
          childOb.dep.depend()  // {a:1}  => {} 外层对象
          if (Array.isArray(value)) { // 如果是数组  {arr:[[],[]]} vm.arr取值只会让arr属性和外层数组进行收集   
            dependArray(value) 
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      const value = getter ? getter.call(obj) : val
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
        customSetter()
      }
      // #7981: for accessor properties without setter
      if (getter && !setter) return
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal)
      } else {
        val = newVal
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal)
      dep.notify()
    }
  })
}
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3.Vue中如何检测数组变化?

  • 数组考虑性能原因没有用defineProperty对数组的每一项进行拦截,而是选择重写数组(push,shift,pop,splice,unshift,sort,reverse)方法。
  • 数组中如果是对象数据类型也会进行递归劫持
  • 数组的索引和长度变化是无法监控到的

src/core/observer/index.js:47

src/core/observer/array.js:11

const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch = [
  'push',
  'pop',
  'shift',
  'unshift',
  'splice',
  'sort',
  'reverse'
]
methodsToPatch.forEach(function (method) {
  // cache original method
  const original = arrayProto[method]
  def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
    const result = original.apply(this, args)
    const ob = this.__ob__
    let inserted
    switch (method) {
      case 'push':
      case 'unshift':
        inserted = args
        break
      case 'splice':
        inserted = args.slice(2)
        break
    }
    if (inserted) ob.observeArray(inserted) // 新增的数据需要进行观测
    // notify change
    ob.dep.notify()
    return result
  })
})
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4.Vue中如何进行依赖收集?

  • 每个属性都拥有自己的dep属性,存放他所依赖的watcher,当属性变化后会通知自己对应的watcher去更新
  • 默认在初始化时会调用render函数,此时会触发属性依赖收集 dep.depend
  • 当属性发生修改时会触发watcher更新 dep.notify()

5.如何理解Vue中模板编译原理

问题核心:如何将template转换成render函数 ?

  • 1.将template模板转换成ast语法树 - parserHTML
  • 2.对静态语法做静态标记 - markUp diff来做优化的 静态节点跳过diff操作
  • 3.重新生成代码 - `codeGen` 
    

src/compiler/index.js:11

export const createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile (
  template: string,
  options: CompilerOptions
): CompiledResult {
  const ast = parse(template.trim(), options) // 1.解析ast语法树
  if (options.optimize !== false) {          
    optimize(ast, options)                    // 2.对ast树进行标记,标记静态节点
  }
  const code = generate(ast, options)         // 3.生成代码
  return {
    ast,
    render: code.render,
    staticRenderFns: code.staticRenderFns
  }
})
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6.Vue生命周期钩子是如何实现的

  • Vue的生命周期钩子就是回调函数而已,当创建组件实例的过程中会调用对应的钩子方法。
  • 内部会对钩子函数进行处理,将钩子函数维护成数组的形式

src/core/instance/init.js:38 初始化合并

src/core/util/options.js:388 合并选项

function mergeHook (
  parentVal: ?Array<Function>,
  childVal: ?Function | ?Array<Function>
): ?Array<Function> {
  const res = childVal // 儿子有
    ? parentVal 
      ? parentVal.concat(childVal) // 父亲也有,那就是合并
      : Array.isArray(childVal) // 儿子是数组
        ? childVal
        : [childVal] // 不是数组包装成数组
    : parentVal
  return res
    ? dedupeHooks(res)
    : res
}
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7.Vue的生命周期方法有哪些?一般在哪一步发送请求及原因

  • beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。

  • created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。这里没有$el

  • beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

  • mounted el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。

  • beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。

  • updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

  • beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

  • destroyed Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

  • keep-alive (activated 和 deactivated)

在哪发送请求都可以,主要看具体你要做什么事

8.Vue.mixin的使用场景和原理

  • Vue.mixin的作用就是抽离公共的业务逻辑,原理类似“对象的继承”,当组件初始化时会调用mergeOptions方法进行合并,采用策略模式针对不同的属性进行合并。如果混入的数据和本身组件中的数据冲突,会采用“就近原则”以组件的数据为准。
  • mixin中有很多缺陷 "命名冲突问题"、"依赖问题"、"数据来源问题"

src/core/global-api/mixin.js

9.Vue组件data为什么必须是个函数?

  • 每次使用组件时都会对组件进行实例化操作,并且调用data函数返回一个对象作为组件的数据源。这样可以保证多个组件间数据互不影响
function Vue() {}
function Sub() { // 会将data存起来
    this.data = this.constructor.options.data;
}
Vue.extend = function(options) {
    Sub.options = options;
    return Sub;
}
let Child = Vue.extend({
    data: { name: 'zf' }
});
// 两个组件就是两个实例, 希望数据互不干扰
let child1 = new Child();
let child2 = new Child();

console.log(child1.data.name);
child1.data.name = 'jw';
console.log(child2.data.name);
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src/core/util/options.js:121 data的合并策略

strats.data = function (
  parentVal: any,
  childVal: any,
  vm?: Component
): ?Function {
  if (!vm) { // 组件在合并时并没有产生实例,所以会校验类型
    if (childVal && typeof childVal !== 'function') {
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
        'The "data" option should be a function ' +
        'that returns a per-instance value in component ' +
        'definitions.',
        vm
      )
      return parentVal
    }
    return mergeDataOrFn(parentVal, childVal)
  }
  return mergeDataOrFn(parentVal, childVal, vm)
}
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function mergedInstanceDataFn () {
    // instance merge
    const instanceData = typeof childVal === 'function'
    ? childVal.call(vm, vm)
    : childVal
    const defaultData = typeof parentVal === 'function'
    ? parentVal.call(vm, vm)
    : parentVal
    if (instanceData) {
        return mergeData(instanceData, defaultData) // 合并两个对象
    } else {
        return defaultData
    }
}
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10.nextTick在哪里使用?原理是?

  • nextTick中的回调是在下次 DOM 更新循环结束之后执行的延迟回调。
  • 可用于获取更新后的 DOM。
  • Vue中数据更新是异步的,使用nextTick方法可以保证用户定义的逻辑在更新之后执行。

src/core/util/nextTick.js:89

11.computed和watch区别

  • computed和watch都是基于Watcher来实现的
  • computed属性是具备缓存的,依赖的值不发生变化,对其取值时计算属性方法不会重新执行
  • watch则是监控值的变化,当值发生变化时调用对应的回调函数

src/core/instance/state.js:58

src/core/instance/state.js:241 计算属性取值函数

src/core/instance/state.js:345 watch的实现

function createComputedGetter (key) {
  return function computedGetter () {
    const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
    if (watcher) {
      if (watcher.dirty) { // 如果值是脏的 进行求值操作
        watcher.evaluate() 
      }
      if (Dep.target) { // 让计算属性所依赖的属性 收集渲染watcher
        watcher.depend()
      }
      return watcher.value
    }
  }
}
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Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn: string | Function,
 cb: any,
 options?: Object
): Function {
    const vm: Component = this
    if (isPlainObject(cb)) {
        return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
    }
    options = options || {}
    options.user = true // 标记为用户watcher
    const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
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12.Vue.set方法是如何实现的

  • 我们给对象和数组本身都增加了dep属性
  • 当给对象新增不存在的属性则触发对象依赖的watcher去更新
  • 当修改数组索引时我们调用数组本身的splice方法去更新数组

// src/core/observer:45; 给对象增加dep属性 // src/core/observer:201; set方法的定义

export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
  // 1.是开发环境 target 没定义或者是基础类型则报错
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    (isUndef(target) || isPrimitive(target))
  ) {
    warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`)
  }
  // 2.如果是数组 Vue.set(array,1,100); 调用我们重写的splice方法 (这样可以更新视图)
  if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
    target.length = Math.max(target.length, key)
    target.splice(key, 1, val)
    return val
  }
  // 3.如果是对象本身的属性,则直接添加即可
  if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
    target[key] = val
    return val
  }
  // 4.如果是Vue实例 或 根数据data时 报错,(更新_data 无意义)
  const ob = (target: any).__ob__
  if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
      'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' +
      'at runtime - declare it upfront in the data option.'
    )
    return val
  }
  // 5.如果不是响应式的也不需要将其定义成响应式属性
  if (!ob) {
    target[key] = val
    return val
  }
  // 6.将属性定义成响应式的
  defineReactive(ob.value, key, val)
  // 通知视图更新
  ob.dep.notify()
  return val
}
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13.Vue为什么需要虚拟DOM

  • Virtual DOM就是用js对象来描述真实DOM,是对真实DOM的抽象
  • 由于直接操作DOM性能低但是js层的操作效率高,可以将DOM操作转化成对象操作,最终通过diff算法比对差异进行更新DOM(减少了对真实DOM的操作)。
  • 虚拟DOM不依赖真实平台环境从而也可以实现跨平台。

scr/core/vdom/create-element.js:28

src/core/vdom/vnode.js 虚拟节点的实现

14.Vuediff算法原理

  • Vue的diff算法是平级比较,不考虑跨级比较的情况。内部采用深度递归的方式 + 双指针的方式进行比较。

  • 1.先比较是否是相同节点 key tag

  • 2.相同节点比较属性,并复用老节点

  • 3.比较儿子节点,考虑老节点和新节点儿子的情况

  • 4.优化比较:头头、尾尾、头尾、尾头

  • 5.比对查找进行复用

  • Vue3中采用最长递增子序列来实现diff优化

src/core/vdom/patch.js:700

src/core/vdom/patch.js:501 比较两个虚拟节点 patchVnode()

src/core/vdom/patch.js:404 比较两个虚拟节点 patchChildren()

15.既然Vue通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟DOM进行diff检测差异

  • 响应式数据变化,Vue确实可以在数据发生变化时,响应式系统可以立刻得知。但是如果给每个属性都添加watcher用于更新的话,会产生大量的watcher从而降低性能。

  • 而且粒度过细也会导致更新不精准的问题,所以vue采用了组件级的watcher配合diff来检测差异。

16.请说明Vue中key的作用和原理,谈谈你对它的理解

  • Vue在patch过程中通过key可以判断两个虚拟节点是否是相同节点。 (可以复用老节点)

  • 无key会导致更新的时候出问题

  • 尽量不要采用索引作为key

17.谈一谈对Vue组件化的理解

  • 组件化开发能大幅提高应用开发效率、测试性、复用性等;

  • 常用的组件化技术:属性、自定义事件、插槽等

  • 降低更新范围,只重新渲染变化的组件

  • 组件的特点:高内聚、低耦合、单向数据流

18.Vue的组件渲染流程

  • 产生组件虚拟节点 -> 创建组件的真实节点 -> 插入到页面中

19.Vue组件更新流程

属性更新时会触发patchVnode方法 -> 组件虚拟节点会调用prepatch钩子 -> 更新属性 -> 组件更新

20.Vue中异步组件原理

  • 默认渲染异步占位符节点 -> 组件加载完毕后调用forceUpdate强制更新