process
process 是一个全局变量,即 global 对象的属性。 它用于描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要 和它打交道。下面将会介绍 process 对象的一些最常用的成员方法。
process.arg
是命令行参数数组,第一个元素是node.exe可执行文件的路径,第二个参数是执行的脚本文件所有路径,从第三个元素开始每个参数是一个运行时传入的参数
console.log(process.argv);
以将上代码保存为argv.js,然后运行
E:\testjus>node argv.js zfpx 6 [ 'C:\\Program Files\\nodejs\\node.exe', 'E:\\testjus\\argv.js', 'zfpx', '6' ]
process.stdout
标准输出流,通常我们使用的console.log往标准输出打印字符,其实调用的就是process.stdout.write()函数
process.stdin
标准输入流,初始时它是暂停的,要想从标准输入读取数据,必须恢复流,并手动编写流的事件响应函数。
process.stdin.resume();
process.stdin.on('data',function(data){
process.stdout.write('从控制台读入用户输入的字符'+data.toString());
});
fs是filesystem的缩写,该模块提供本地文件的读写能力,基本上是POSIX文件操作命令的简单包装。但是,这个模块几乎对所有操作提供异步和同步两种操作方式,供开发者选择。
readFileSync()
readFileSync方法用于同步读取文件,返回一个字符串。
javascript
var text = fs.readFileSync(fileName, "utf8");
// 将文件按行拆成数组
text.split(/\r?\n/).forEach(function (line) {
// ...
});
该方法的第一个参数是文件路径,第二个参数是文本文件编码,默认为utf8。
不同系统的行结尾字符不同,可以用下面的方法判断。
javascript
// 方法一,查询现有的行结尾字符
var EOL = fileContents.indexOf("\r\n") >= 0 ? "\r\n" : "\n";
// 方法二,根据当前系统处理
var EOL = (process.platform === 'win32' ? '\r\n' : '\n')
writeFileSync()
writeFileSync方法用于同步写入文件。 fs.writeFileSync(fileName, str, 'utf8');
它的第一个参数是文件路径,第二个参数是写入文件的字符串,第三个参数是文件编码,默认为utf8。
exists(path, callback)
exists方法用来判断给定路径是否存在,然后不管结果如何,都会调用回调函数。
{% highlight javascript %}
fs.exists('/path/to/file', function (exists) {
util.debug(exists ? "it's there" : "no file!");
});
{% endhighlight %}
上面代码表明,回调函数的参数是一个表示文件是否存在的布尔值。
需要注意的是,不要在open方法之前调用exists方法,open方法本身就能检查文件是否存在。
下面的例子是如果给定目录存在,就删除它。
{% highlight javascript %}
if(fs.exists(outputFolder)) {
console.log("Removing "+outputFolder);
fs.rmdir(outputFolder);
}
{% endhighlight %}
mkdir(),writeFile(),readfile()
mkdir方法用于新建目录。
javascript
var fs = require('fs');
fs.mkdir('./helloDir',0777, function (err) {
if (err) throw err;
});
mkdir接受三个参数,第一个是目录名,第二个是权限值,第三个是回调函数。
writeFile方法用于写入文件。
javascript
var fs = require('fs');
fs.writeFile('./helloDir/message.txt', 'Hello Node', function (err) {
if (err) throw err;
console.log('文件写入成功');
});
readfile方法用于读取文件内容。
{% highlight javascript %}
var fs = require('fs');
fs.readFile('./helloDir/message.txt','UTF-8' ,function (err, data) {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
{% endhighlight %}
上面代码使用readFile方法读取文件。readFile方法的第一个参数是文件名,第二个参数是文件编码,第三个参数是回调函数。可用的文件编码包括“ascii”、“utf8”和“base64”。如果没有指定文件编码,返回的是原始的缓存二进制数据,这时需要调用buffer对象的toString方法,将其转为字符串。
javascript
var fs = require('fs');
fs.readFile('example_log.txt', function (err, logData) {
if (err) throw err;
var text = logData.toString();
});
readFile方法是异步操作,所以必须小心,不要同时发起多个readFile请求。
js
for(var i = 1; i <= 1000; i++) {
fs.readFile('./'+i+'.txt', function() {
// do something with the file
});
}
上面代码会同时发起1000个readFile异步请求,很快就会耗尽系统资源。
mkdirSync(),writeFileSync(),readFileSync()
这三个方法是建立目录、写入文件、读取文件的同步版本。
{% highlight javascript %}
fs.mkdirSync('./helloDirSync',0777);
fs.writeFileSync('./helloDirSync/message.txt', 'Hello Node');
var data = fs.readFileSync('./helloDirSync/message.txt','UTF-8');
console.log('file created with contents:');
console.log(data);
{% endhighlight %}
对于流量较大的服务器,最好还是采用异步操作,因为同步操作时,只有前一个操作结束,才会开始后一个操作,如果某个操作特别耗时(常常发生在读写数据时),会导致整个程序停顿。
readdir()
readdir方法用于读取目录,返回一个所包含的文件和子目录的数组。
{% highlight javascript %}
fs.readdir(process.cwd(), function (err, files) {
if (err) {
console.log(err);
return;
}
var count = files.length;
var results = {};
files.forEach(function (filename) {
fs.readFile(filename, function (data) {
results[filename] = data;
count--;
if (count <= 0) {
// 对所有文件进行处理
}
});
});
});
{% endhighlight %}
stat()
stat方法的参数是一个文件或目录,它产生一个对象,该对象包含了该文件或目录的具体信息。我们往往通过该方法,判断正在处理的到底是一个文件,还是一个目录。
javascript
var fs = require('fs');
fs.readdir('/etc/', function (err, files) {
if (err) throw err;
files.forEach( function (file) {
fs.stat('/etc/' + file, function (err, stats) {
if (err) throw err;
if (stats.isFile()) {
console.log("%s is file", file);
}
else if (stats.isDirectory ()) {
console.log("%s is a directory", file);
}
console.log('stats: %s',JSON.stringify(stats));
});
});
});
watchfile(),unwatchfile()
watchfile方法监听一个文件,如果该文件发生变化,就会自动触发回调函数。
javascript
var fs = require('fs');
fs.watchFile('./testFile.txt', function (curr, prev) {
console.log('the current mtime is: ' + curr.mtime);
console.log('the previous mtime was: ' + prev.mtime);
});
fs.writeFile('./testFile.txt', "changed", function (err) {
if (err) throw err;
console.log("file write complete");
});
unwatchfile方法用于解除对文件的监听。
createReadStream()
createReadStream方法往往用于打开大型的文本文件,创建一个读取操作的数据流。所谓大型文本文件,指的是文本文件的体积很大,读取操作的缓存装不下,只能分成几次发送,每次发送会触发一个data事件,发送结束会触发end事件。
javascript
var fs = require('fs');
function readLines(input, func) {
var remaining = '';
input.on('data', function(data) {
remaining += data;
var index = remaining.indexOf('\n');
var last = 0;
while (index > -1) {
var line = remaining.substring(last, index);
last = index + 1;
func(line);
index = remaining.indexOf('\n', last);
}
remaining = remaining.substring(last);
});
input.on('end', function() {
if (remaining.length > 0) {
func(remaining);
}
});
}
function func(data) {
console.log('Line: ' + data);
}
var input = fs.createReadStream('lines.txt');
readLines(input, func);
createWriteStream()
createWriteStream方法创建一个写入数据流对象,该对象的write方法用于写入数据,end方法用于结束写入操作。
javascript
var out = fs.createWriteStream(fileName, { encoding: "utf8" });
out.write(str);
out.end();

