Object.defineProperty简单应用
var obj = {};Object.defineProperty(obj, 'hello', {get: function() {console.log('get方法获取值');},set: function(val) {console.log('set方法设置的值为:' + val);}});obj.hello; // get方法获取值obj.hello = 'Hello World';
实现数据和视图的联动,即实现双向绑定,听起来是不是很牛叉?并且Vue.js和Avalon.js 都是通过它实现双向绑定的。是不是有点小激动呢?所以更有必要了解一下了几行代码看它怎么用?
基本用法
var a = {};Object.defineProperty(a, 'b', {value: 123});console.log(a.b); // 123
很简单,它接受三个参数,而且都是必填的。
参数介绍:
- 第一个参数:目标对象
- 第二个参数:需要定义的属性或方法的名字。
- 第三个参数:目标属性所拥有的特性。
前两个参数不多说了,一看代码就懂,主要看第三个参数,看看有哪些取值。
- value :属性的值。
- writable :如果为 false ,属性的值就不能被重写,只能为只读了。
- configurable :总开关,一旦为 false ,就不能再设置他的( value , writable , configurable )。
enumerable :是否能在 for…in 循环中遍历出来或在 Object.keys 中列举出来。 - get :见下面例子。
- set :见下面例子。
接下来,该是到了用实例说话的时候了。
var a = {};Object.defineProperty(a, 'b', {value: 123});console.log(a.b); // 123
我们只设置了 value ,别的并没有设置,但是 第一次的时候 可以简单的理解为(暂时这样理解)它会默认帮我们把 writable 、 configurable 、 enumerable 、都设上值,而且值还都是 false 。也就是说,上面代码和下面是等价的的( 仅限于第一次设置的时候):
var a = {};Object.defineProperty(a, 'b', {value: 123,writable: false,enumerable: false,configurable: false});console.log(a.b); //123
configurable
总开关,第一次设置 false 之后,,第二次什么设置也不行了,比如说:
var a = {};Object.defineProperty(a, 'b', {configurable: false});Object.defineProperty(a, 'b', { // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: b(…)configurable: true});
如果第一次不设置,第二次再设置同样会报错。
writable
如果设置为 fasle ,就变成只读了。。
var a = {};Object.defineProperty(a, 'b', {value: 123,writable: false});console.log(a.b); // 打印 123a.b = 124; // 没有错误抛出(在严格模式下会抛出,即使之前已经有相同的值)console.log(a.b); // 打印 123, 赋值不起作用。
enumerable
属性特性 enumerable 定义了对象的属性是否可以在 for…in 循环和 Object.keys() 中被枚举。
var a = {};Object.defineProperty(a, "b", {value: 3445,enumerable: true});console.log(Object.keys(a)); // 打印["b"]
改为 false
var a = {};Object.defineProperty(a, "b", {value: 3445,enumerable: false //注意咯这里改了});console.log(Object.keys(a)); // 打印[]
for…in 类似,不赘述了。
set 和 get
在参数中不能 同时 设置访问器 ( get 和 set ) 和 wriable 或 value ,否则会错,就是说想用( get 和 set ),就不能用( wriable 或 value 中的任何一个)
set 和 get ,他俩干啥用的的?
var a = {};Object.defineProperty(a, 'b', {set: function(newValue) {console.log('你要赋值给我,我的新值是:'+ newValue);},get: function() {console.log("你取我的值");return 2; //注意这里,我硬编码返回2}});a.b = 1; //打印 你要赋值给我,我的新值是1console.log(a.b); //打印 你取我的值 2
简单来说,这个 b 赋值或者取值的时候会分别触发 set 和 get 对应的函数。
现在开始使用 Object.defineProperty 实现数据和视图的联动。
<!-- HTML --><div> 你好,<span id='nickName'></span><div id="introduce"></div></div>// JavaScript// 视图控制器var userInfo = {};Object.defineProperty(userInfo, "nickName", {get: function() {return document.getElementById('nickName').innerHTML;},set: function(nick) {document.getElementById('nickName').innerHTML = nick;}});Object.defineProperty(userInfo, "introduce", {get: function() {return document.getElementById('introduce').innerHTML;},set: function(introduce) {document.getElementById('introduce').innerHTML = introduce;}});userInfo.nickName = "xxx";userInfo.introduce = "我是xxx,我来自云南,..."
设置 userInfo 的 nickName 属性时会调用 set 方法,更新DOM节点的HTML。
Vue 事件驱动和依赖追踪
在之前 实现一个自己的MVVM中 ,用 setter 来观测 model ,将界面上所有的 viewModel 绑定到 model 上。 当 model 改变,更新所有的 viewModel ,将新值渲染到界面上 。同时监听界面上通过 v-model 绑定的所有 input ,并通过 addEventListener 事件将新值更新到 model 上,以此来完成双向绑定 。
为数据定义 getter & setter
class Observer {constructor(data) {this._data = data;this.walk(this._data);}walk(data) {Object.keys(data).forEach((key) => {this.defineRective(data, key, data[key])})};defineRective(vm, key, value) {var self = this;if (value && typeof value === "object") {this.walk(value);}Object.defineProperty(vm, key, {get: function() {return value;},set: function(newVal) {if (value != newVal) {if (newVal && typeof newVal === "object") {self.walk(newVal);}value = newVal;}}})}}module.exports = Observer;
这样,就为每个属性添加了 getter 和 setter ,当属性是一个对象,那么就递归添加。
一旦获取属性值或者为属性赋值就会触发 get 或 set ,当触发了 set ,即 model 变化,就可以发布一个消息,通知所有 viewModel 更新。
defineRective(vm, key, value) {// 将这个属性的依赖表达式存储在闭包中。var dep = new Dep();var self = this;if (value && typeof value === "object") {this.walk(value);}Object.defineProperty(vm, key, {get: function() {return value;},set: function(newVal) {if (value != newVal) {if (newVal && typeof newVal === "object") {self.walk(newVal);}value = newVal;// 通知所有的 viewModel 更新dep.notify();}}})}
那么怎么定义 Dep 呢??
class Dep {constructor() {// 依赖列表this.dependences = [];}// 添加依赖addDep(watcher) {if (watcher) {this.dependences.push(watcher);}}// 通知所有依赖更新notify() {this.dependences.forEach((watcher) => {watcher.update();})}}module.exports = Dep;
这里的每个依赖就是一个 Watcher 。看看如何定义 Watcher 。这里每一个 Watcher 都会有一个唯一的 id 号,它拥有一个表达式和一个回调函数 。
比如 表达式 a +b ; 会在 get 计算时 访问 a 与 b , 由于 JavaScript是单线程,任一时刻只有一处JavaScript代码在执行, 用 Dep.target 作为一个全局变量来表示当前 Watcher 的表达式,然后通过 compute 访问 a , b ,触发 a 与 b 的 getter ,在 getter 里面将 Dep.target 添加为依赖 。
一旦 a 与 b 的 set 触发,调用 update 函数,更新依赖的值 。
var uid = 0;class Watcher {constructor(viewModel, exp, callback) {this.viewModel = viewModel;this.id = uid++;this.exp = exp;this.callback = callback;this.oldValue = "";this.update();}get() {Dep.target = this;var res = this.compute(this.viewModel, this.exp);Dep.target = null;return res;}update() {var newValue = this.get();if (this.oldValue === newValue) {return;}// callback 里进行Dom 的更新操作this.callback(newValue, this.oldValue);this.oldValue = newValue;}compute(viewModel, exp) {var res = replaceWith(viewModel, exp);return res;}}module.exports = Watcher;
由于当前表达式需要在 当前的 model 下面执行,所以 采用 replaceWith 函数来代替 with
通过 get 添加依赖:
Object.defineProperty(vm, key, {get: function() {var watcher = Dep.target;if (watcher && !dep.dependences[watcher.id]) {dep.addDep(watcher);}return value;},set: function(newVal) {if (value != newVal) {if (newVal && typeof newVal === "object") {self.walk(newVal);}value = newVal;dep.notify();}}})