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PatchFlags 优化

Diff 算法无法避免新旧虚拟 DOM 中无用的比较操作,通过 patchFlags 来标记动态内容,可以实现快速 diff 算法

<div>
  <h1>Hello Jiang</h1>
  <span>{{name}}</span>
</div>

此 template 经过模板编译会变成以下代码:

const {
  createElementVNode: _createElementVNode,
  toDisplayString: _toDisplayString,
  createTextVNode: _createTextVNode,
  openBlock: _openBlock,
  createElementBlock: _createElementBlock,
} = Vue;

return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (
    _openBlock(),
    _createElementBlock("div", null, [
      _createElementVNode("h1", null, "Hello Jiang"),
      _createTextVNode(),
      _createElementVNode(
        "span",
        null,
        _toDisplayString(_ctx.name),
        1 /* TEXT */
      ),
    ])
  );
};

创建虚拟节点

const VueComponent = {
  setup() {
    let state = reactive({ name: "jw" });
    setTimeout(() => {
      state.name = "xx";
    }, 1000);
    return {
      ...toRefs(state),
    };
  },
  render(_ctx) {
    return (
      openBlock(),
      createElementBlock("div", null, [
        createElementVNode("h1", null, "Hello Jiang"),
        createElementVNode(
          "span",
          null,
          toDisplayString(_ctx.name),
          1 /* TEXT */
        ),
      ])
    );
  },
};
render(h(VueComponent), app);

生成的虚拟 DOM 是:

{
	type: "div",
    __v_isVNode: true,
    children:[
       {type: 'h1', props: null, key: null,}
       {type: Symbol(), props: null, key: null,}
	   {type: 'span', props: null, key: null,}
    ],
    dynamicChildren:[{type: 'span', children: _ctx.name, patchFlag: 1}]
}

此时生成的虚拟节点多出一个 dynamicChildren 属性。这个就是 block 的作用,block 可以收集所有后代动态节点。这样后续更新时可以直接跳过静态节点,实现靶向更新

动态标识

export const enum PatchFlags {
  TEXT = 1, // 动态文本节点
  CLASS = 1 << 1, // 动态class
  STYLE = 1 << 2, // 动态style
  PROPS = 1 << 3, // 除了class\style动态属性
  FULL_PROPS = 1 << 4, // 有key,需要完整diff
  HYDRATE_EVENTS = 1 << 5, // 挂载过事件的
  STABLE_FRAGMENT = 1 << 6, // 稳定序列,子节点顺序不会发生变化
  KEYED_FRAGMENT = 1 << 7, // 子节点有key的fragment
  UNKEYED_FRAGMENT = 1 << 8, // 子节点没有key的fragment
  NEED_PATCH = 1 << 9, // 进行非props比较, ref比较
  DYNAMIC_SLOTS = 1 << 10, // 动态插槽
  DEV_ROOT_FRAGMENT = 1 << 11,
  HOISTED = -1, // 表示静态节点,内容变化,不比较儿子
  BAIL = -2 // 表示diff算法应该结束
}

靶向更新实现

export { createVnode as createElementVNode };
let currentBlock = null;
export function openBlock() {
  // 创建block
  currentBlock = [];
}
export function closeBlock() {
  //关闭block
  currentBlock = null;
}
export function createElementBlock(type, props?, children?, patchFlag?) {
  // 创建block元素
  return setupBlock(createVNode(type, props, children, patchFlag)); // 将动态元素挂载到block节点上
}
export function setupBlock(vnode) {
  vnode.dynamicChildren = currentBlock;
  closeBlock();
  return vnode;
}
export function createTextVNode(text: " ", flag = 0) {
  // 创建文本虚拟节点
  return createVNode(Text, null, text, flag);
}
export function toDisplayString(val) {
  // 就是JSON.stringify
  return isString(val)
    ? val
    : val == null
    ? ""
    : isObject(val)
    ? JSON.stringify(val)
    : String(val);
}
export const createVNode = (type, props, children = null, patchFlag = 0) => {
  // ...
  if (currentBlock && vnode.patchFlag > 0) {
    currentBlock.push(vnode);
  }
  return vnode;
};

靶向更新

const patchElement = (n1, n2, container, parentComponent) => {
  // 1.比较元素的差异,肯定需要复用dom元素
  // 2.比较属性和元素的子节点
  let el = (n2.el = n1.el);

  let oldProps = n1.props || {};
  let newProps = n2.props || {};

  let { patchFlag } = n2;
  if (patchFlag) {
    if (patchFlag & PatchFlags.CLASS) {
      if (oldProps.class !== newProps.class) {
        hostPatchProp(el, "class", null, newProps.class);
      }
    }
    if (patchFlag & PatchFlags.TEXT) {
      if (n1.children !== n2.children) {
        hostSetElementText(el, n2.children);
      }
    }
  } else {
    // 处理所有属性
    patchProps(oldProps, newProps, el);
  }
  if (n2.dynamicChildren) {
    // 比较动态节点
    patchBlockChildren(n1, n2, container, parentComponent);
  } else {
    patchChildren(n1, n2, el, parentComponent);
  }
};
function patchBlockChildren(n1, n2, container, parentComponent) {
  for (let i = 0; i < n2.dynamicChildren.length; i++) {
    patchElement(
      n1.dynamicChildren[i],
      n2.dynamicChildren[i],
      container,
      parentComponent
    );
  }
}

由此可以看出性能被大幅度提升,从 tree 级别的比对,变成了线性结构比对。

BlockTree

为什么我们还要提出 blockTree 的概念? 只有 block 不就挺好的么? 问题出在 block 在收集动态节点时是忽略虚拟 DOM 树层级的。

<div>
  <p v-if="flag">
    <span>{{a}}</span>
  </p>
  <div v-else>
    <span>{{a}}</span>
  </div>
</div>

这里我们知道默认根节点是一个 block 节点,如果要是按照之前的套路来搞,这时候切换 flag 的状态将无法从 p 标签切换到 div 标签。 解决方案:就是将不稳定的结构也作为 block 来进行处理

不稳定结构

所谓的不稳结构就是 DOM 树的结构可能会发生变化。不稳定结构有哪些呢? (v-if/v-for/Fragment)

v-if

<div>
  <div v-if="flag">
    <span>{{a}}</span>
  </div>
  <div v-else>
    <p><span>{{a}}</span></p>
  </div>
</div>

编译后的结果:

return function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (
    _openBlock(),
    _createElementBlock("div", null, [
      _ctx.flag
        ? (_openBlock(),
          _createElementBlock("div", { key: 0 }, [
            _createElementVNode(
              "span",
              null,
              _toDisplayString(_ctx.a),
              1 /* TEXT */
            ),
          ]))
        : (_openBlock(),
          _createElementBlock("div", { key: 1 }, [
            _createElementVNode("p", null, [
              _createElementVNode(
                "span",
                null,
                _toDisplayString(_ctx.a),
                1 /* TEXT */
              ),
            ]),
          ])),
    ])
  );
};
Block(div)
	Blcok(div,{key:0})
	Block(div,{key:1})

父节点除了会收集动态节点之外,也会收集子 block。 更新时因 key 值不同会进行删除重新创建

v-for

随着v-for变量的变化也会导致虚拟 DOM 树变得不稳定

<div>
  <div v-for="item in fruits">{{item}}</div>
</div>
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (
    _openBlock(true),
    _createElementBlock(
      _Fragment,
      null,
      _renderList(_ctx.fruits, (item) => {
        return (
          _openBlock(),
          _createElementBlock("div", null, _toDisplayString(item), 1 /* TEXT */)
        );
      }),
      256 /* UNKEYED_FRAGMENT */
    )
  );
}

可以试想一下,如果不增加这个 block,前后元素不一致是无法做到靶向更新的。因为 dynamicChildren 中还有可能有其他层级的元素。同时这里还生成了一个 Fragment,因为前后元素个数不一致,所以称之为不稳定序列

稳定 Fragment

这里是可以靶向更新的, 因为稳定则有参照物

<div>
  <div v-for="item in 3">{{item}}</div>
</div>
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (
    _openBlock(),
    _createElementBlock("div", null, [
      (_openBlock(),
      _createElementBlock(
        _Fragment,
        null,
        _renderList(3, (item) => {
          return _createElementVNode(
            "div",
            null,
            _toDisplayString(item),
            1 /* TEXT */
          );
        }),
        64 /* STABLE_FRAGMENT */
      )),
    ])
  );
}

静态提升

<div>
  <span>hello</span>
  <span a="1" b="2">{{name}}</span>
  <a><span>{{age}}</span></a>
</div>

我们把模板直接转化成 render 函数是这个酱紫的,那么问题就是每次调用render函数都要重新创建虚拟节点。

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (
    _openBlock(),
    _createElementBlock("div", null, [
      _createElementVNode("span", null, "hello"),
      _createElementVNode(
        "span",
        {
          a: "1",
          b: "2",
        },
        _toDisplayString(_ctx.name),
        1 /* TEXT */
      ),
      _createElementVNode("a", null, [
        _createElementVNode(
          "span",
          null,
          _toDisplayString(_ctx.age),
          1 /* TEXT */
        ),
      ]),
    ])
  );
}
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/ _createElementVNode(
  "span",
  null,
  "hello",
  -1 /* HOISTED */
);
const _hoisted_2 = {
  a: "1",
  b: "2",
};

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (
    _openBlock(),
    _createElementBlock("div", null, [
      _hoisted_1,
      _createElementVNode(
        "span",
        _hoisted_2,
        _toDisplayString(_ctx.name),
        1 /* TEXT */
      ),
      _createElementVNode("a", null, [
        _createElementVNode(
          "span",
          null,
          _toDisplayString(_ctx.age),
          1 /* TEXT */
        ),
      ]),
    ])
  );
}

静态提升则是将静态的节点或者属性提升出去。静态提升是以树为单位。也就是说树中节点有动态的不会进行提升。

预字符串化

静态提升的节点都是静态的,我们可以将提升出来的节点字符串化。 当连续静态节点超过 20 个时,会将静态节点序列化为字符串。

<div>
  <span></span>
  ... ...
  <span></span>
</div>
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/ _createStaticVNode("<span>....</span>", 20);

缓存函数

<div @click="e=>v=e.target.value"></div>

每次调用 render 的时都要创建新函数

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (
    _openBlock(),
    _createElementBlock(
      "div",
      {
        onClick: (e) => (_ctx.v = e.target.value),
      },
      null,
      8 /* PROPS */,
      ["onClick"]
    )
  );
}

开启函数缓存后,函数会被缓存起来,后续可以直接使用

export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
  return (
    _openBlock(),
    _createElementBlock("div", {
      onClick: _cache[0] || (_cache[0] = (e) => (_ctx.v = e.target.value)),
    })
  );
}

Released under the MIT License.