随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,管理不断变化的 state 非常困难.Redux的出现就是为了解决state里的数据问题。 在React中,数据在组件中是单向流动的。数据从一个方向父组件流向子组件(通过props),由于这个特征,两个非父子关系的组件(或者称作兄弟组件)之间的通信就比较麻烦。
store,
,里面保存一棵状态树(state tree
)。
组件可以派发(dispatch
)行为(action
)给store
,而不是直接通知其它组件。
组件内部通过订阅store
中的状态(state
)来刷新自己的视图.
state
被储存在一棵 object tree
中,并且这个 object tree
只存在于唯一一个 store
中State
是只读的,惟一改变 state
的方法就是触发 action
,action
是一个用于描述已发生事件的普通对象action
如何改变state tree
,你需要编写 reducers
createStore
这个函数,用来生成Store
。import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
上面代码中,createStore
函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的Store
对象。Store对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对Store
生成快照。这种时间点的数据集合,就叫做State
。
当前时刻的State
,可以通过store.getState()
拿到。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
const state = store.getState();
Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。
State
的变化,会导致View的变化。但是,用户接触不到 State
,只能接触到View。所以,State
的变化必须是 View
导致的。Action
就是 View 发出的通知,表示State
应该要发生变化了。
Action
是一个对象。其中的type
属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个规范可以参考。
const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: '学习redux'
};
上面代码中,Action 的名称是ADD_TODO
,它携带的信息是字符串学习redux
。
可以这样理解,Action
描述当前发生的事情。改变State
的唯一办法,就是使用 Action
。它会运送数据到 Store
。
View要发送多少种消息,就会有多少种 Action
。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action
,这个函数就叫 Action Creator
。
const ADD_TODO = '添加 TODO';
function addTodo(text) {
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
const action = addTodo('学习Redux');
上面代码中,addTodo函数就是一个 Action Creator。
store.dispatch()
是 View 发出 Action 的唯一方法。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
store.dispatch({
type: 'ADD_TODO',
payload: '学习Redux'
});
上面代码中,store.dispatch接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。 结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。
store.dispatch(addTodo('学习Redux'))
Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。 Reducer 是一个纯函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。
const reducer = function (state, action) {
// ...
return new_state;
};
const createStore = (reducer) => {
let state;
let listeners = [];
const getState = () => state;
const dispatch = (action) => {
state = reducer(state, action);
listeners.forEach(listener => listener());
};
const subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter(l => l !== listener);
}
};
dispatch({});
return { getState, dispatch, subscribe };
};
html代码
<div id="counter"></div>
<button id="addBtn">+</button>
<button id="minusBtn">-</button>
js代码
function createStore(reducer) {
var state;
var listeners = [];
var getState = () => state;
var dispatch = (action) => {
state = reducer(state, action);
listeners.forEach(l=>l());
}
var subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter((l) => l != listener)
}
}
dispatch();
return {
getState, dispatch, subscribe
}
}
var reducer = (state = 0, action) => {
if (!action) return state;
console.log(action);
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return state + 1;
case 'DECREMENT':
return state - 1;
default:
return state;
}
}
var store = createStore(reducer);
store.subscribe(function () {
document.querySelector('#counter').innerHTML = store.getState();
});
document.querySelector('#addBtn').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({type: 'INCREMENT'});
});
document.querySelector('#minusBtn').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({type: 'DECREMENT'});
});
import {createStore} from 'redux';
html代码
<div id="counter"></div>
import React, {Component} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import {createStore} from 'redux';
class Counter extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>{this.props.value}</h1>
<button onClick={this.props.onIncrement}>+</button>
<button onClick={this.props.onDecrement}>-</button>
</div>
)
}
}
const reducer = (state = 0, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return state + 1;
case 'DECREMENT':
return state - 1;
default:
return state;
}
};
const store = createStore(reducer);
const render = () => {
ReactDOM.render(
<Counter
value={store.getState()}
onIncrement={() => store.dispatch({type: 'INCREMENT'})}
onDecrement={() => store.dispatch({type: 'DECREMENT'})}
/>,
document.getElementById('counter')
);
};
render();
store.subscribe(render);
function createStore(reducer) {
var state;
var listeners = [];
var getState = () => state;
var dispatch = (action) => {
state = reducer(state, action);
listeners.forEach(l => l());
}
var subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter((l) => l != listener)
}
}
dispatch();
return {
getState, dispatch, subscribe
}
}
var hour = (state = 0, action) => {
if (!action) return state;
if (action.type == 'HOUR') {
return state + 1;
}
return state;
}
var minute = (state = 0, action) => {
if (!action) return state;
if (action.type == 'MINUTE') {
return state + 1;
}
return state;
}
var second = (state = 0, action) => {
if (!action) return state;
if (action.type == 'SECOND') {
return state + 1;
}
return state;
}
function combineReducers(reducers) {
return function (state = {}, action) {
return Object.keys(reducers).reduce((curr, key) => {
curr[key] = reducers[key](state[key], action);
return curr;
}, {});
}
}
var reducer = combineReducers({
hour, minute, second
});
var store = createStore(reducer);
store.subscribe(function () {
var state = store.getState();
document.querySelector('#hour').innerHTML = state.hour;
document.querySelector('#minute').innerHTML = state.minute;
document.querySelector('#second').innerHTML = state.second;
});
document.querySelector('#hourBtn').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({type: 'HOUR'});
});
document.querySelector('#minuteBtn').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({type: 'MINUTE'});
});
document.querySelector('#secondBtn').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({type: 'SECOND'});
});
import {createStore, combineReducers} from 'redux';
var hour = (state, action) => {
if (action.type == 'HOUR') {
return state + 1;
}
return state;
}
var minute = (state, action) => {
if (action.type == 'MINUTE') {
return state + 1;
}
return state;
}
var second = (state, action) => {
if (action.type == 'SECOND') {
return state + 1;
}
return state;
}
var reducer = combineReducers({
hour,
minute,
second
});
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。 UI 组件有以下几个特征。
下面就是一个 UI 组件的例子。
const Title =
value => <h1>{value}</h1>;
因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。
容器组件的特征恰恰相反。
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux'
const App = connect()(Counter)
上面代码中,Counter是 UI 组件,CounterApp就是由 React-Redux 通过connect
方法自动生成的容器组件。
但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。
因此,connect方法的完整 API 如下。
import { connect } from 'react-redux'
const CounterApp = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)
上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps
和mapDispatchToProps
。
它们定义了 UI 组件的业务逻辑。
前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props)
后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。 作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
}
上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个value属性,代表 UI 组件的同名参数
mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。 mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。
使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。
connect
方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。
mapDispatchToProps
是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch
方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
}
从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。 一种解决方法是将state对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去就很麻烦。 React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import counter from './reducers'
import CounterApp from './components/CounterApp'
let store = createStore(counter);
render(
<Provider store={store}>
<CounterApp />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)
上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。 它的原理是React组件的context属性,请看源码。
class Provider extends Component {
getChildContext() {
return {
store: this.props.store
};
}
render() {
return this.props.children;
}
}
Provider.childContextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}
上面代码中,store放在了上下文对象context上面。然后,子组件就可以从context拿到store,代码大致如下。
import React from 'react';
export function connect(mapStateToProps, mapDispatchToState) {
return (component) => {
class Proxy extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = mapStateToProps(this.context.store.getState());
}
componentWillMount() {
this.unsubscribe = this.context.store.subscribe(() => {
this.setState({...mapStateToProps(this.context.store.getState())});
})
}
componentWillUnMount() {
this.unsubscribe();
}
return() {
return
<component {...this.state} {...mapDispatchToState(this.context.store.dispatch)}></component>
}
}
return Proxy;
}
}
React-Redux自动生成的容器组件的代码,就类似上面这样,从而拿到store。
class Counter extends Component {
render() {
const { value, onIncreaseClick } = this.props
return (
<div>
<span>{value}</span>
<button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
</div>
)
}
}
function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
}
const increaseAction = { type: 'increase' }
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
}
const CounterApp = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)
// Reducer
function counter(state = { count: 0 }, action) {
const count = state.count
switch (action.type) {
case 'increase':
return { count: count + 1 }
default:
return state
}
}
const store = createStore(counter);
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<CounterApp />
</Provider>,
document.getElementById('root')
);