随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,管理不断变化的 state 非常困难.Redux的出现就是为了解决state里的数据问题。
在React中,数据在组件中是单向流动的。数据从一个方向父组件流向子组件(通过props),由于这个特征,两个非父子关系的组件(或者称作兄弟组件)之间的通信就比较麻烦。

store,,里面保存一棵状态树(state tree)。
组件可以派发(dispatch)行为(action)给store,而不是直接通知其它组件。
组件内部通过订阅store中的状态(state)来刷新自己的视图.

state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中State 是只读的,惟一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象action如何改变state tree ,你需要编写 reducerscreateStore这个函数,用来生成Store。import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
上面代码中,createStore函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的Store对象。Store对象包含所有数据。如果想得到某个时点的数据,就要对Store生成快照。这种时间点的数据集合,就叫做State。
当前时刻的State,可以通过store.getState()拿到。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
const state = store.getState();
Redux 规定, 一个 State 对应一个 View。只要 State 相同,View 就相同。你知道 State,就知道 View 是什么样,反之亦然。
State的变化,会导致View的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到View。所以,State的变化必须是 View导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示State 应该要发生变化了。
Action是一个对象。其中的type属性是必须的,表示 Action 的名称。其他属性可以自由设置,社区有一个规范可以参考。
const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: '学习redux'
};
上面代码中,Action 的名称是ADD_TODO,它携带的信息是字符串学习redux。
可以这样理解,Action描述当前发生的事情。改变State的唯一办法,就是使用 Action。它会运送数据到 Store。
View要发送多少种消息,就会有多少种 Action。如果都手写,会很麻烦。可以定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。
const ADD_TODO = '添加 TODO';
function addTodo(text) {
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
const action = addTodo('学习Redux');
上面代码中,addTodo函数就是一个 Action Creator。
store.dispatch()是 View 发出 Action 的唯一方法。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
store.dispatch({
type: 'ADD_TODO',
payload: '学习Redux'
});
上面代码中,store.dispatch接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。 结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。
store.dispatch(addTodo('学习Redux'))
Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。 Reducer 是一个纯函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。
const reducer = function (state, action) {
// ...
return new_state;
};
const createStore = (reducer) => {
let state;
let listeners = [];
const getState = () => state;
const dispatch = (action) => {
state = reducer(state, action);
listeners.forEach(listener => listener());
};
const subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter(l => l !== listener);
}
};
dispatch({});
return { getState, dispatch, subscribe };
};
html代码
<div id="counter"></div>
<button id="addBtn">+</button>
<button id="minusBtn">-</button>
js代码
function createStore(reducer) {
var state;
var listeners = [];
var getState = () => state;
var dispatch = (action) => {
state = reducer(state, action);
listeners.forEach(l=>l());
}
var subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter((l) => l != listener)
}
}
dispatch();
return {
getState, dispatch, subscribe
}
}
var reducer = (state = 0, action) => {
if (!action) return state;
console.log(action);
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return state + 1;
case 'DECREMENT':
return state - 1;
default:
return state;
}
}
var store = createStore(reducer);
store.subscribe(function () {
document.querySelector('#counter').innerHTML = store.getState();
});
document.querySelector('#addBtn').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({type: 'INCREMENT'});
});
document.querySelector('#minusBtn').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({type: 'DECREMENT'});
});
import {createStore} from 'redux';
html代码
<div id="counter"></div>
import React, {Component} from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import {createStore} from 'redux';
class Counter extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<h1>{this.props.value}</h1>
<button onClick={this.props.onIncrement}>+</button>
<button onClick={this.props.onDecrement}>-</button>
</div>
)
}
}
const reducer = (state = 0, action) => {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return state + 1;
case 'DECREMENT':
return state - 1;
default:
return state;
}
};
const store = createStore(reducer);
const render = () => {
ReactDOM.render(
<Counter
value={store.getState()}
onIncrement={() => store.dispatch({type: 'INCREMENT'})}
onDecrement={() => store.dispatch({type: 'DECREMENT'})}
/>,
document.getElementById('counter')
);
};
render();
store.subscribe(render);
function createStore(reducer) {
var state;
var listeners = [];
var getState = () => state;
var dispatch = (action) => {
state = reducer(state, action);
listeners.forEach(l => l());
}
var subscribe = (listener) => {
listeners.push(listener);
return () => {
listeners = listeners.filter((l) => l != listener)
}
}
dispatch();
return {
getState, dispatch, subscribe
}
}
var hour = (state = 0, action) => {
if (!action) return state;
if (action.type == 'HOUR') {
return state + 1;
}
return state;
}
var minute = (state = 0, action) => {
if (!action) return state;
if (action.type == 'MINUTE') {
return state + 1;
}
return state;
}
var second = (state = 0, action) => {
if (!action) return state;
if (action.type == 'SECOND') {
return state + 1;
}
return state;
}
function combineReducers(reducers) {
return function (state = {}, action) {
return Object.keys(reducers).reduce((curr, key) => {
curr[key] = reducers[key](state[key], action);
return curr;
}, {});
}
}
var reducer = combineReducers({
hour, minute, second
});
var store = createStore(reducer);
store.subscribe(function () {
var state = store.getState();
document.querySelector('#hour').innerHTML = state.hour;
document.querySelector('#minute').innerHTML = state.minute;
document.querySelector('#second').innerHTML = state.second;
});
document.querySelector('#hourBtn').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({type: 'HOUR'});
});
document.querySelector('#minuteBtn').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({type: 'MINUTE'});
});
document.querySelector('#secondBtn').addEventListener('click', function () {
store.dispatch({type: 'SECOND'});
});
import {createStore, combineReducers} from 'redux';
var hour = (state, action) => {
if (action.type == 'HOUR') {
return state + 1;
}
return state;
}
var minute = (state, action) => {
if (action.type == 'MINUTE') {
return state + 1;
}
return state;
}
var second = (state, action) => {
if (action.type == 'SECOND') {
return state + 1;
}
return state;
}
var reducer = combineReducers({
hour,
minute,
second
});
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。 UI 组件有以下几个特征。
下面就是一个 UI 组件的例子。
const Title =
value => <h1>{value}</h1>;
因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。
容器组件的特征恰恰相反。
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux'
const App = connect()(Counter)
上面代码中,Counter是 UI 组件,CounterApp就是由 React-Redux 通过connect方法自动生成的容器组件。
但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。
因此,connect方法的完整 API 如下。
import { connect } from 'react-redux'
const CounterApp = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)
上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。
它们定义了 UI 组件的业务逻辑。
前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props)
后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。 作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
}
上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个value属性,代表 UI 组件的同名参数
mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。 mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。
使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。
connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。
mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
}
从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。 一种解决方法是将state对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去就很麻烦。 React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import counter from './reducers'
import CounterApp from './components/CounterApp'
let store = createStore(counter);
render(
<Provider store={store}>
<CounterApp />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)
上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。 它的原理是React组件的context属性,请看源码。
class Provider extends Component {
getChildContext() {
return {
store: this.props.store
};
}
render() {
return this.props.children;
}
}
Provider.childContextTypes = {
store: React.PropTypes.object
}
上面代码中,store放在了上下文对象context上面。然后,子组件就可以从context拿到store,代码大致如下。
import React from 'react';
export function connect(mapStateToProps, mapDispatchToState) {
return (component) => {
class Proxy extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = mapStateToProps(this.context.store.getState());
}
componentWillMount() {
this.unsubscribe = this.context.store.subscribe(() => {
this.setState({...mapStateToProps(this.context.store.getState())});
})
}
componentWillUnMount() {
this.unsubscribe();
}
return() {
return
<component {...this.state} {...mapDispatchToState(this.context.store.dispatch)}></component>
}
}
return Proxy;
}
}
React-Redux自动生成的容器组件的代码,就类似上面这样,从而拿到store。
class Counter extends Component {
render() {
const { value, onIncreaseClick } = this.props
return (
<div>
<span>{value}</span>
<button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
</div>
)
}
}
function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
}
const increaseAction = { type: 'increase' }
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
}
const CounterApp = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)
// Reducer
function counter(state = { count: 0 }, action) {
const count = state.count
switch (action.type) {
case 'increase':
return { count: count + 1 }
default:
return state
}
}
const store = createStore(counter);
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<CounterApp />
</Provider>,
document.getElementById('root')
);